Michigan State University
Spezialisierung Spieldesign und -entwicklung mit Einheit

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Michigan State University

Spezialisierung Spieldesign und -entwicklung mit Einheit

Starten Sie Ihre Karriere in Spieldesign und -entwicklung. Lernen Sie die Theorie und Praxis der Spieleentwicklung mit Unity 2020

Brian Winn

Dozent: Brian Winn

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Bei Coursera Plus enthalten

Befassen Sie sich eingehend mit einem Thema
4.7

(535 Bewertungen)

Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

2 Monate
Pro Woche 10 Stunden
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

2 Monate
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Was Sie lernen werden

  • Die Fähigkeit, 2D-Spiele zu entwerfen und zu entwickeln.

  • Die Fähigkeit, 3D-Spiele zu entwerfen und zu entwickeln.

  • Der Prozess der Spielgestaltung und -entwicklung.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Spiel-Design
  • Kategorie: Software-Dokumentation
  • Kategorie: Plattformübergreifende Entwicklung
  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
  • Kategorie: Microsoft Visual Studio
  • Kategorie: Storytelling
  • Kategorie: Benutzererlebnis
  • Kategorie: C# (Programmiersprache)
  • Kategorie: Peer Review
  • Kategorie: 3D-Modellierung
  • Kategorie: Software-Entwurfsdokumente
  • Kategorie: User Experience Design

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Unterrichtet in Englisch

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Spezialisierung - 5 Kursreihen

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Einheit-Engine
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Plattformübergreifende Entwicklung
Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP)
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Peer Review
Kategorie: Software Entwurf
Kategorie: Skripting
Kategorie: Kreativität
Kategorie: Animationen
Kategorie: UI Komponenten
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Storytelling
Kategorie: User Experience Design
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Skripting
Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Animationen
Kategorie: Benutzererlebnis
Kategorie: Software Entwurf
Kategorie: Einheit-Engine

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Einheit-Engine
Kategorie: Musik
Kategorie: Prototyping
Kategorie: Computergrafik
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: 3D-Modellierung
Kategorie: Animationen
Kategorie: Multimedia
Kategorie: Software Entwurf
Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Ideenfindung
Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Peer Review
Kategorie: Konzeptioneller Entwurf
Kategorie: Einheit-Engine
Kategorie: Computerprogrammierung
Kategorie: Animation und Spieldesign
Kategorie: Sozialkunde
Kategorie: Microsoft Visual Studio
Kategorie: Geschäftsethik
Kategorie: Sozioökonomie
Kategorie: Entwicklung von Videospielen

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Software-Dokumentation
Kategorie: Peer Review
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Usability-Tests
Kategorie: Kreativität
Kategorie: Software-Entwurfsdokumente
Kategorie: Ideenfindung
Kategorie: Konzeptioneller Entwurf
Kategorie: Prototyping

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Dozent

Brian Winn
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Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“
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Lernender seit 2020
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Häufig gestellte Fragen

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