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Unreal Engine Landscape & Environment Design

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Unreal Engine Landscape & Environment Design

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Instructeur : EDUCBA

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Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
1 semaine à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Storytelling
  • Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
  • Catégorie : Design Elements And Principles
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : Unreal Engine
  • Catégorie : Virtual Environment
  • Catégorie : Computer Graphics
  • Catégorie : 3D Modeling

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août 2025

Évaluations

17 devoirs

Enseigné en Anglais

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Élaborez votre expertise du sujet

Ce cours fait partie de la Spécialisation Unreal Engine Game World & Environment Design
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  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 4 modules dans ce cours

This module introduces learners to the foundational elements of building immersive terrains in Unreal Engine for a top-down survival game. It covers the project setup process, introduces core landscape sculpting tools, and progressively advances into specialized features like flattening, ramping, erosion simulation, and region-based editing. Learners will gain hands-on experience in shaping digital landscapes essential for game level design.

Inclus

8 vidéos4 devoirs

This module guides learners through the process of enriching terrain visuals using Unreal Engine’s landscape painting and material system. It starts with the use of paint tools and creation of material layers, progresses to advanced blending using height maps, and culminates in building dynamic and responsive materials through Blueprints. By the end of this module, learners will be equipped to design, blend, and control highly customizable landscape materials suited for immersive game environments.

Inclus

10 vidéos4 devoirs

This module focuses on enriching the game environment through advanced foliage systems, decorative asset placement, and architectural enhancements in Unreal Engine. Learners explore how to tessellate terrain materials, integrate grass and foliage dynamically, and build visual elements like statues, walls, and guard structures. Emphasis is placed on modular design, Blueprint integration, and blending assets naturally into the environment to improve both aesthetics and realism. By the end of the module, learners will have hands-on experience designing immersive, interactive, and well-composed survival game landscapes.

Inclus

17 vidéos4 devoirs

This module focuses on the strategic construction and visual composition of a complete top-down survival game arena in Unreal Engine. Learners explore the step-by-step process of environmental decoration, lighting setup, terrain painting, and architectural asset integration. From placing floral details and post-processing volumes to building staircases, walls, arches, and doors, each lesson provides practical guidance to enhance gameplay readability and aesthetic appeal. The module culminates in developing a well-composed, navigable, and immersive playable space.

Inclus

22 vidéos5 devoirs

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