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Google AR & VR
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented Reality, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Environment, Unity Engine, Mobile Development, User Experience, Human Computer Interaction, Computer Vision, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Flows
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University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Aufkommende Technologien, Erweiterte Realität, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Informationen zum Datenschutz, Initiativen für Vielfalt, Gleichberechtigung und Eingliederung, Virtuelle Realität, Datenethik, Innovation, Behinderungen, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), User Experience Design, Virtuelle Umgebung, Mensch-Computer-Interaktion, Design Thinking
Kompetenzen, die Sie erwerben: Aufkommende Technologien, E-Commerce, Erweiterte Realität, Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Diversität und Inklusion, Virtuelle Umgebung, Datenethik, Infrastruktur Architektur, Geschäftsethik, Kollaborative Software, Digitale Vermögenswerte, Technologie-Roadmaps, Virtuelle Teams, Blockchain, Erstellung von Inhalten
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University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte Realität, Aufkommende Technologien, Konzeptioneller Entwurf, Behinderungen, Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Prototyping, Interaktionsdesign, Virtuelle Umgebung, User Experience Design, Menschenzentriertes Design, Design Thinking, Storyboarding, Usability-Tests, Wireframing, Einheit-Engine, Anwendungsentwicklung, Unreal Engine, Benutzerforschung, Entwerfen
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University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte Realität, Prototyping, Virtuelle Realität, Anwendungsentwicklung, User Experience Design, Interaktionsdesign, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Mensch-Computer-Interaktion, Einheit-Engine, Unreal Engine, Web-Entwicklungstools
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University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Geräte anzeigen, Prototyping, Virtuelle Realität, Interaktionsdesign, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Storyboarding, Ideenfindung, Benutzeroberfläche (UI), Visualisierung (Computergrafik), Animationen, Virtuelle Umgebung, User-Interface-(UI)-Design, Mensch-Computer-Interaktion, Computergrafik, Usability-Tests, Entwicklung von Videospielen, Einheit-Engine, Benutzerfreundlichkeit, Spiel-Design, Mensch-Maschine-Schnittstellen
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Michigan State University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Storytelling, Konzeptioneller Entwurf, Prototyping, Animation und Spieldesign, Software-Dokumentation, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Ideenfindung, Peer Review, Benutzeroberfläche (UI), Microsoft Visual Studio, User Experience Design, 3D-Modellierung, C# (Programmiersprache), Entwicklung von Videospielen, Einheit-Engine, Computergrafik, Software Entwurf, Spiel-Design, Plattformübergreifende Entwicklung, Software-Entwurfsdokumente
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Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtuelle Realität, Computer-Grafik-Techniken, Animation und Spieldesign, Android Studio, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Visualisierung (Computergrafik), Anwendungsentwicklung, Android Entwicklung, Interaktives Design, Lineare Algebra, Logo-Entwurf, Computergrafik, Grafik-Software, Virtuelle Umgebung
- Status: NeuStatus: Kostenloser Testzeitraum
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prompt Engineering, Generative AI, Generative AI Agents, Agentic systems, OpenAI, Artificial Intelligence and Machine Learning (AI/ML), Real Time Data, Software Design, Data Governance, Large Language Modeling, Application Development, Database Systems, Data Storage Technologies, Databases, Artificial Intelligence, NoSQL, Full-Stack Web Development, Flask (Web Framework), Database Management, Software Development
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University of California, Davis
Kompetenzen, die Sie erwerben: Wichtige Leistungsindikatoren (KPIs), Daten-Storytelling, Grafische Darstellung, Visualisierung (Computergrafik), Entwicklung von Vorschlägen, Interaktive Datenvisualisierung, Explorative Datenanalyse, Dashboard, Storyboarding, Baum-Karten, Datenvisualisierungssoftware, Daten Präsentation, Datenvisualisierung, Histogramm, Datengesteuerte Entscheidungsfindung, Streudiagramme, Daten bereinigen, Statistische Visualisierung, Tableau Software, Daten-Mapping
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University of Illinois Urbana-Champaign
Kompetenzen, die Sie erwerben: Aufkommende Technologien, Computer Hardware, Innovation, Grafische Tools, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Prototyping, Mechanische Konstruktion, Visualisierung (Computergrafik), Hardware Design, Geistiges Eigentum, Technischer Entwurf, Digitales Design, Entwurfssoftware, Computergrafik, Hardware-Fehlerbehebung, Herstellung und Produktion, Herstellungsprozesse, 3D-Modellierung, Kontrollsysteme, Design Thinking
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Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D Modeling, Unity Engine, Computer Graphics, Video Game Development, Animation and Game Design, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Environment, Content Management, Animations, Game Design, Data Import/Export, User Interface (UI), Performance Tuning, Simulations
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten augmented reality Kurse
- Introduction to Augmented Reality and ARCore: Google AR & VR
- Einführung in AR/VR/MR/XR: Technologien, Anwendungen und Probleme: University of Michigan
- Was ist das Metaverse?: Meta
- Erweiterte Realität für alle: University of Michigan
- Entwicklung von AR/VR/MR/XR-Anwendungen mit WebXR, Unity & Unreal: University of Michigan
- Virtuelle Realität: University of London
- Spieldesign und -entwicklung mit Einheit: Michigan State University
- Fortgeschrittene App-Entwicklung in Android: Imperial College London
- IBM RAG and Agentic AI: IBM
- Datenvisualisierung mit Tableau: University of California, Davis